Showing posts with label Teknologi. Show all posts
Showing posts with label Teknologi. Show all posts

Tahukah Anda Telepresence? Teknologi Canggih yang Digunakan Dalam Sistem Komunikasi Saat Ini

Telepresence

Telepresence

SumberBacaanku.Com - Teknologi saat ini memang sudah sangat canggih. Jaman dulu sebelum ada alat komunikasi seperti telepon, orang-orang berkomunikasi menggunakan sistem radio. Setelah tercipta alat komunikasi telepon, teknologi terus berkembang pesat dan tercipta yang namanya telepon genggam atau disebut handphone. Melalui handphone proses komunikasi pun menjadi semakin mudah dan praktis yang bisa dibawa kemana-mana, berbeda dengan telepon jaman dulu yang hanya ada di tempat tertentu. Setelah itu teknologi terus berkembang pesat sampai terciptanya sistem komunikasi berteknologi canggih yang bernama TelePresence.

Nah kali ini Sumber Bacaanku akan membahas tentang teknologi Telepresence. Teknologi ini telah banyak digunakan di berbagai negara sebagai alat komunikasi jarak jauh tatap muka, termasuk juga Indonesia. Mungkin Anda pernah membayangkan kalau teknologi Telepresence ini mirip seperti sistem video call, namun sistem teknologi Telepresence memiliki video berdefinisi tinggi dibandingkan video call yang ada pada handphone kita. Untuk mengenal lebih jauh tentang teknologi Telepresence simak penjelasan berikut di bawah ini:

Apa Itu TelePresence?

TelePresence merupakan sistem komunikasi interaktif audio-video dalam sebuah ruangan virtual, menghadirkan sebuah pertemuan yang seolah-olah seperti suasana pertemuan yang langsung terjadi di dalam satu ruangan yang sama meski pesertanya berada di tempat dan lokasi yang berbeda. Perangkat Telepresence ini menggunakan kekuatan jaringan melalui video berdefinisi tinggi serta berteknologi tiga dimensi. TelePresence diperkenalkan oleh perusahaan Cisco System pada tahun 2006. Penemuan kabel serat optik memungkinkan teknologi komunikasi jarak jauh dengan kualitas gambar yang sangat tinggi.

Cisco bekerjasama antar perusahaan penyedia layanan dalam pengembangan arsitektur Sistem Cisco TelePresence. Sistem Cisco TelePresence ini menggabungkan video yang berdefinisi tinggi 1080p, dan audio tingkat lanjut (audio 3 dimensi), serta alat-alat kolaborasi interaktif lainnya dengan jaringan sebagai media yang menghasilkan pengalaman pertemuan virtual seperti pertemuan nyata, walaupun mereka sebenarnya berada di tempat yang berbeda.

TelePresence saat ini digunakan di banyak hal karena memberikan manfaat yang beragam. Di sektor keuangan misalnya, perusahaan dapat menyebarkan tenaga ahlinya di kantor-kantor cabangnya untuk melayani pelanggan yang membutuhkan layanan keuangan lewat video. Di bidang pendidikan tenaga pengajar dapat berbagi ilmu ke lebih banyak kelas dalam waktu bersamaan. Sedangkan di sektor kesehatan, pasien tak perlu lagi melakukan perjalanan untuk mendapatkan layanan kesehatan dari para ahli. Demikian pula untuk sektor pemerintahan koordinasi antar kantor pemerintah dapat dilaksanakan secara lebih efisien.

Indonesia yang luas dengan sebaran pulaunya akan sangat terbantu dengan teknologi TelePresence ini, yang memungkinkan untuk mempercepat pengambilan sebuah keputusan melalui tatap muka secara langsung dalam sebuah pertemuan meski berada di tempat yang berbeda.

Untuk mengefektifkan kinerja jajaran pemerintah pusat dengan pusat, serta jajaran pusat dengan pemerintah daerah, pemerintah Indonesia telah menggunakan teknologi TelePresence untuk melakukan koordinasi dengan menteri maupun jajaran kepala daerah. Rencananya TelePresence ini akan terhubung ke seluruh kantor gubernur se-Indonesia. Saat ini ada empat kota propinsi yang sengaja dibangun lebih dulu, karena tingkat kesulitannya lebih tinggi dibanding di Pulau Jawa.

Telepresence Dimanfaatkan Tim Sepak Bola Jerman

Tim sepak bola Jerman memanfaatkan teknologi TelePreSence Saat Piala dunia 2010 silam. Dengan adanya teknologi TelePresence ini, para petinggi Federasi Sepak Bola yang ada di Jerman bisa melakukan rapat tatap muka setiap saat dengan timnya yang ada di Afrika. Dua perusahaan menyediakan TelePresence di markas tim Nasional sepak bola Jerman di Afrika Selatan. Dengan menggunakan teknologi tersebut, mereka bisa terhubung ke TelePresence di Jerman. Di Jerman, TelePresence ini tersedia di berbagai lokasi, seperti di markas Federasi Sepak Bola Jerman di Frankfruit, Berlin, Hamburg, Munich, Stuttgart, Dusseldorf dan Bonn. (Martono)

Begini Awal Terciptanya Teknologi Layar Sentuh

Sejarah Layar Sentuh

Sejarah Layar Sentuh

SumberBacaanku.Com - Lebih dari 10 tahun yang lalu komputer perlu keyboard untuk mengetik dan telepon selular perlu tombol-tombol pada keypad untuk dapat beroperasi. Fungsi layar hanya untuk menampilkan apa yang sedang kita lakukan pada komputer atau telepon selular tersebut. Tapi, saat ini sudah banyak perangkat, terutama perangkat komunikasi yang menggunakan layar sentuh.

Seorang Instruktur di Universitas Kentucky Amerika Serikat Doktor Samuel Hurst adalah orang pertama, yang mengembangkan teknologi "Touch Sensor" atau "Sensor Sentuh" yaitu pada tahun 1971. Sensor tersebut dinamakan "Elograph", yang kemudian dipatenkan oleh Yayasan Penelitian Universitas Kentucky.

Elograph merupakan pelat kaca yang memiliki permukaan sentuhan responsif. Dapat dikatakan Elograph adalah tonggak sejarah untuk teknologi layar sentuh. Tahun 1974 Dokter Sam Hurst dan Perusahaan miliknya Elographics menemukan bagaimana sensor sentuh dapat dilengkapi dengan permukaan yang transparan atau sebuah layar. Tahun 1977 munculah teknologi 5 kawat resistif, yaitu merupakan teknologi touchscreen yang paling populer banyak digunakan saat ini.

Komponen Layar Sentuh

1. Sensor Sentuh

Sebuah lapisan penerima input dari luar monitor dan karena input dari touchscreen adalah sebuah sentuhan, maka dari sensornya juga merupakan sensor sentuh. Sensor sentuh memiliki arus listrik atau sinyal yang melewati dan menyentuh layar yang menyebabkan perubahan tegangan atau sinyal. Perubahan tersebut sebagai petunjuk di bagian mana layar disentuh.

2. Controller

Adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk menghubungkan sensor sentuh dengan komputer yang akan memproses lebih lanjut sentuhan tersebut. Controller akan mengambil data dari sensor sentuh, lalu mengubahnya menjadi informasi agar perangkat dapat mengerti perintah yang diberikan pengguna.

3. Software Driver

Merupakan software yang diinstal atau dimasukkan ke dalam komputer yang tugasnya adalah mengatur layar sentuh dan komputer agar dapat bekerja sama sesuai dengan perintah yang diberikan penggunanya.

Jenis-Jenis Layar Sentuh

A. Surface Wave Touchscreen

Jenis ini memanfaatkan suatu gelombang ultrasonik dalam mendeteksi suatu kejadian di permukaan layarnya. Memiliki 2 tranduser, penerima dan pengirim signal ultrasonik, serta juga dilengkapi dengan reflektor yang akan mencegah agar gelombang ultrasonik tetap berada dalam area layar monitor. Touchscreen jenis seperti ini katanya sih jenis touchscreen yang paling canggih dan memiliki banyak keunggulan dibandingkan jenis touchscreen lainnya. Salah satu kelebihannya adalah tidak menggunakan bahan pelapis-metalik melainkan sebuah lapisan-kaca, dan itu menyebabkan tampilan layar touchscreen jenis seperti ini mampu meneruskan cahaya hingga 90%, sehingga tampilan layarnya lebih terang dan jernih. Toucscreen jenis ini juga lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan sensor yang dapat rusak atau haus ketika di sentuh, tidak ada lapisan yang akan rusak ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi. Walaupun memiliki fisik yang kuat, tapi kinerja touchscreen ini terlalu sensitif. Sedikit saja ada debu atau benda lain yang menempel pada layar, maka touchsreen jenis ini dapat mendeteksinya sebagai sebuah sentuhan.

B. Capasitive Touchscreen

Jenis ini cara kerjanya cukup rumit, namun ketahanan dan kejernihannya bisa dapat acungan jempol. Capasitive touchscreen memiliki pembungkus seluruh permukaan layar yang menjadi kunci dari cara bekerjanya, karena dilengkapi indium tinoxide yang bisa meneruskan arus listrik secara terus menerus, untuk kemudian ditujukan ke sensornya. Capasitive touchscreen hanya dapat dioperasikan dengan jari saja, bukan dengan stylus atau pulpen layar sentuh. Dengan demikian layar sentuh jenis ini tidak mudah terpengaruh oleh gangguan dari benda-benda lain di atasnya seperti misalnya debu atau air.

C. Resistive Touchscreen

Layar sentuh jenis ini layarnya dilapisi oleh sebuah lapisan yang tipis berwarna metalik serta bersifat konduktif dan resistif terhadap signal-signal listrik. Jenis ini cukup nyaman digunakan. Kekurangannya adalah layar yang dihasilkan oleh teknologi ini hanya memiliki 75% tingkat kejernihan gambar, sehingga monitor terlihat kurang jernih, selain itu juga sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang lumayan/agak tajam, sehingga si penggunanya harus lebih ekstra hati-hati.

Perangkat Layar Sentuh Saat Ini

Layar sentuh dapat kita jumpai pada PDA, Tablet, PC, Laptop, mesin ATM, Mobil, motor, handphone/smartphone, konsol game, pesawat terbang, mesin-mesin berat, dan perangkat lainnya yang dilengkapi oleh layar sentuh saat ini.

Chris Hadfield Seorang Antariksawan yang Bikin Heboh Dunia Maya

Chris Hadfield

Chris Hadfield Seorang Antariksawan Terkenal Dunia

SumberBacaanku.Com - Seorang antariksawan asal Canada yang bernama Chris Hadfield baru-baru ini menjadi pembicaraan banyak orang berkat berbagai tweet dan video yang diunggah beliau ke dalam situs jejaring sosial Twitter, serta situs video online Youtube. Mengapa tweet dan videonya begitu menarik perhatian? Karena berisi informasi serta gambaran seperti apa rasanya hidup di dalam pesawat ruang angkasa.

Selama lima bulan bertugas di pesawat luar angkasa. Hadfield merekam berbagai kegiatannya dalam bentuk video, kemudian diunggahnya ke Youtube. Sehingga, video tersebut dapat diakses secara bebas oleh orang di seluruh dunia, termasuk kalian. Banyak orang tertarik melihat video Hadfield, semata karena penasaran ingin tahu seperti apa rasanya berada di luar angkasa. Ratusan ribu orang tercatat sudah melihat videonya di Youtube.

Penasaran apa saja yang dilakukan Hadfield saat berada di luar angkasa, sampai bikin heboh dunia maya? Yuk scroll dan baca terus ke bawah.

Cara Kerja Toilet di Luar Angkasa

Melalui rekaman videonya, Hafield menunjukkan berbagai aktivitas kesehariannya. Beberapa diantaranya adalah, ia menunjukkan bagaimana cara kerja toilet di luar angkasa. Kemudian suatu waktu ia merekam sedang bermain "Scrabble" (sebuah permainan papan) bersama rekan antariksawan lainnya. Berikut link videonya yang bisa Anda  tontong langsung di youtube: https://www.youtube.com/watch?v=5JPuaRBTMKs

Menangis di Luar Angkasa

Bukan hanya itu saja, Hadfield juga melakukan kegiatan- kegiatan yang informatif  dan bersifat pelajaran. Ia  mengunduh video berisi pertanyaan dan jawaban, yang dilakukannya dengan para murid sekolah. Selain itu, Hadfield juga merekam cara kerja teleskop pesawat luar angkasa serta kerumitan sistem robotiknya. la juga rajin mengirimkan tweet tentang percobaan sains yang dilakukannya di luar angkasa. Yang unik dan menarik minat banyak orang adalah topik-topik seputar kehidupan di ruang angkasa tanpa gravitasi. Seperti contoh, dalam salah satu videonya, Hafield menjelaskan akan jadi seperti apa, bila manusia menangis ketika berada di dalam ruang tanpa daya gravitasi. Ia mendemonstrasikan seperti apa bila air mata keluar dari mata. Bahwa air mata tersebut tidak akan jatuh, malahan menggantung terus di bawah mata kita. Sehingga kita benar-benar harus menghapusnya dengan saputangan agar air mata tersebut menghilang. Ketika itulah, di dalam rekaman video, penonton bisa melihat Hadfield dengan gumpalan air mata yang menggantung di matanya. Kebayang gak? Sungguh menarik!

Bernyanyi di Luar Angkasa

Yang juga tidak kalah menarik adalah, Hadfield sempat merekam video dirinya menyanyikan lagu milik seorang penyanyi asing terkenal. Yang uniknya, Hadfield menyanyikannya sambil melayang-layang di dalam pesawat luar angkasa. Tidak ketinggalan, Ia juga bernyanyi sambil bermain gitar lho. Ada-ada saja ya, he he he. Video klipnya tersebut sudah dilihat lebih dari 7 juta penonton di youtube lho. Wow!

Hebatnya lagi Hadfield yang berumur 53 tahun ini merupakan antariksawan pertama berkebangsaan Kanada yang tinggal di pesawat luar angkasa, sekaligus mengepalai pesawat luar angkasa tersebut. Pada tanggal 14 Mei yang lalu, Chris Hadfield dan dua orang rekannya dengan selamat telah kembali ke bumi. Pendaratannya terjadi di Negara Kazakhtan, tepatnya di sebelah selatan Kota Dzhezkazqan pada jam 08:31 waktu setempat.

Bagaimana? Apakah kalian tertarik untuk melihat pengalaman Chris Hadfield selama lima bulan mengapung di pesawat luar angkasa? Kunjungi situs www.youtube.com. Kemudian pada kolom pencarian ketik "Chris Hadfield" lalu klik tombol bergambar kaca pembesar. Setelah itu akan muncul sederetan video yang berhubungan dengan Chris Hadfield. Selamat menyaksikan. (AC)

Mungkin Anda Baru Tahu 3 Situs Jejaring Sosial ini Asli Buatan Indonesia

Situs Jejaring Sosial Buatan Indonesia

Media Sosial

3 Situs Jejaring Sosial Ini Asli Karya Indonesia

SumberBacaanku.Com - Sudahkah kalian memiliki account di Facebook atau Twitter? Hmm pasti sebagian besar di antara kalian akan menjawab sudah. Tapi sudahkah kalian memiliki account di Fupei, Adandu, atau Digli? Pasti sebagian teman-teman akan menjawab belum. Hehe (maybe). Eh eh tunggu, apa sih Fupei, Adandu, atau Digli itu? Sama seperti Facebook dan Twitter, Fupei, Adandu, dan Digli adalah situs jejaring sosial asli buatan Indonesia yang hingga saat ini sudah mulai banyak lho penggunanya. Yang perlu diingat adalah situs-situs tersebut asli dari Indonesia. Yang membuatnya pun tentu asli orang Indonesia. Penasaran untuk mengetahui lebih jauh seperti apa saja situs jejaring sosial dari Indonesia? Seperti apa isinya, dan apa kelebihannya dibanding Facebook atau Twitter?

1. Fupei.com

Fupei adalah singkatan dari Friends Uniting Program Especially Indonesia. Fupei adalah sebuah situs pertemanan yang dibuat untuk mengumpulkan anak-anak muda kreatif se-Indonesia. Fupei dibuat oleh seorang putra asli Indonesia bernama Sanny Gaddafi. la telah membuat Fupei sejak tahun 2004. Hmm berarti saat ini umurnya sudah menginjak 12 tahun. Wow! Sudah lama juga ya. Oh iya, dalam mengembangkan situs ini, Sanny tidak sendirian lho. Ia dibantu oleh Linda yang bertindak sebagai pengurus keuangan.

Sama seperti situs jejaring sosial lainnya, Fupei memiliki fitur-fitur seperti status, forum, album foto, musik, video, blog, dan game. Yang membedakan Fupei dengan Facebook ataupun Twitter adalah konten-kontennya berbahasa Indonesia. Jadi, jika teman-teman membuka situs ini, kalian tidak perlu susah-susah membuka kamus ataupun bertanya ke kakak kalian. Hehe. Tidak hanya Bahasa Indonesia, tetapi Fupei juga menyediakan lima bahasa daerah Indonesia, antara lain Jawa, Betawi, Sunda, Minang, dan Bugis.

Fupei mempunyai slogan: "Without friends, we’re nothing" (Tanpa teman, kita bukan siapa-siapa). Sampai saat ini Fupei terus berusaha untuk mengembangkan fasilitasnya, agar tidak kalah dengan fasilitas situs jejaring sosial lainnya. Oiya, para pengguna Fupei juga memiliki sebutan khusus, yaitu: Fupeis. Dan, hingga kini Fupei  telah memiliki kurang lebih 200.000 Fupeis, di mana 96,3% adalah Fupeis dari Indonesia.

2. Adandu.com

Adandu adalah sebuah situs nasional yang mulai diluncurkan dalam versi beta pada bulan Oktober 2008. Versi beta ini maksudnya adalah versi percobaan.

Sebelum jadi permanen, sebuah situs memiliki tahapan-tahapan tertentu. Mulai dari Alpha (bentuk awal program), Beta (versi perbaikan dari Alpha), RC (Release Candidate), di tahap ini program sudah hampir jadi), dan Versi Final (Sudah siap digunakan banyak orang).

Adandu ditujukan untuk para pengguna jejaring sosial usia 17 hingga 34 tahun. Hmm kalian dengan syarat umur tersebut sudah dapat menggunakannya. Adandu antara lain menawarkan fitur-fitur seperti lembar profil anggota, pertemanan online, blog personal, forum diskusi, grup, sarana upload audio, foto, dan video, serta fitur-fitur khas lain yang membedakan Adandu dengan situs-situs jejaring sosial lainnya.

Hebatnya, situs jejaring sosial yang dibuat oleh Lucky Ismail ini telah mengalami laju pertumbuhan yang cukup pesat. Bayangkan saja teman-teman, hanya dalam waktu tiga bulan, jumlah akses halaman situs Adandu langsung naik 6000%. Wow! ini berarti semakin banyak orang yang mengakses dan menjadi anggota Adandu. Kalian ingin mencobanya? Langsung saja buka situsnya ya, kemudian daftar.

3. Kongkoow.com

Pernahkah kalian membuka situs Myspace.com? Myspace adalah situs jejaring sosial yang memungkinkan para penggunanya untuk mengunggah (upload) atau mengunduh (download) lagu dalam format Mp3 secara gratis. Nah, saat ini telah ada situs jejaring sosiaI buatan Indonesia yang juga memungkinkan para penggunanya untuk mengunduh lagu, namanya Kongkoow. Jika teman-teman ingin mengunduh lagu, kalian harus mendaftar terlebih  dahulu dan membuat account. Setelah itu tinggal pilih lagu yang kalian inginkan.

Di situs ini, telah ada ribuan lagu yang siap diunduh. Dan, jangan takut dengan masalah pembajakan. Karena lagu-lagu yang ada di situs ini semuanya legal, alias sudah mendapat izin dari label-label rekaman untuk diunggah. Pengunduhan pun akan dikenakan biaya Rp. 6000,- untuk satu lagu. Dan, hanya dapat dipindahkan 1 kali ke ponsel kalian. Sehingga, lagu yang telah diunduh tidak dapat dibajak atau digandakan. Pembayarannya pun dapat melalui  i-Pay, atau pemotongan pulsa dan tagihan internet bulanan. Jadi, kalau ingin mengunduh kalian harus lihat dulu berapa pulsa yang tersedia dan berapa tagihan internet per-bulannya.

Lalu, apakah fitur yang ada di Kongkoow hanya untuk mengunduh saja? Tentu tidak! Di Kongkoow, pengunjung juga dapat menikmati berbagai macam hiburan seperti games online, upload foto, layanan video streaming ala Youtube, sampai dengan blog. Sehingga, teman-teman tidak hanya dapat mengunduh lagu, tapi juga dapat menambah teman, sekaligus menikmati fitur-fitur yang ada. Wah lengkap sekali ya!

Ketiga situs tersebut hanya beberapa di antara sekian banyak situs jejaring sosial buatan Indonesia. Masih banyak lagi lho, situs-situs jejaring sosial ala Indonesia lainnya. Sebut saja Digli.com, Otofriends.com, Lilocity.com, dan Koprol.com. Semua situs tersebut tentu memiliki kelebihannya masing-masing. Dan, yang pasti kita harus mendukung karya anak bangsa ini. Siapa tahu, suatu saat teman- teman juga dapat membuat situs jejaring sosial sendiri yang lebih hebat dari Facebook ataupun Twitter. Hehe. Selamat mencoba ya! (Regit).

Ternyata Begini Sistem Kamera yang Digunakan Untuk Merekam Pertandingan Sepak Bola

Sistem Kamera Untuk Merekam Pertandingan Sepak Bola

SkyCam dan SpyderCam

SkyCam dan SpyderCam

SumberBacaanku.Com - Tahukah kalian bagaimana caranya para pengarah kamera bisa merekam gambar pertandingan bola tanpa mengganggu jalannya sebuah pertandingan seperti sepak bola? Rahasianya ada pada alat yang mereka gunakan, yaitu kamera gantung yang bergerak secara dinamis yang dikenal dengan SpiderCam atau SkyCam.

SkyCam

Kamera SpyderCam atau SkyCam adalah kamera yang digunakan untuk menangkap gambar dari atas lapangan. SkyCam ini tidak hanya digunakan untuk pertandingan olahraga saja, tapi juga bisa digunakan pada acara konser musik atau pembuatan film, diantaranya beberapa film terkenal Hollywood, seperti Spider-Man 3, Superman Returns, Pirates of the Caribbean Dead Mans Chest dan Terminator 3. Dengan menggunakan kamera yang posisinya melayang, tentu saja didapatkan sudut pandang yang berbeda jika dibandingkan dengan kamera yang ada di tanah. Dengan kamera ini dapat menangkap gambar secara ke semua arah dengan keahlian teknisinya untuk memutar dan menangkap objek dari jarak yang sangat dekat (zoom).

Sebetulnya SkyCam adalah sebuah merek dagang yang telah dipatenkan. Perangkat SkyCam seberat 15 kilogram ini diciptakan oleh Gareth Brown pada tahun 1984 dan dikembangkan hingga sekarang.

Pertama kali digunakan

Skycam dan sistem seperti itu, telah digunakan terbatas sejak pertengahan 1980-an ketika teknologi pertama kali dipatenkan, tetapi sampai pertengahan tahun 1990 kemajuan lambat karena keterbatasan dalam teknologi. Namun kemudian seiring dengan perkembangan komputerisasi, orang terpikir lagi untuk mengembangkan teknologi ini. Stasiun televisi NBC adalah stasiun televisi pertama kali yang menggunakannya dalam siaran olahraga pada Februari 2001.

Untuk mengoperasikan SkyCam digunakan pengendali jarak jauh (remote control). Kamera ini bisa bergerak dengan kecepatan hingga 48 kilometer per jam melalui kawat sling yang dipasang di empat penjuru stadion dengan menggunakan sistem robotik dan motorik, baik pada penggerak support kamera maupun pada kameranya itu sendiri. SkyCam membutuhkan semacam ruang kontrol untuk mengatur gerak dari motor penggerak kawat sling dan mengendalikan kamera untuk bergerak sesuai dengan objek yang diinginkan. Wah pantas saja, kita bisa melihat berbagai sudut gambar yang terlihat di televisi. (Martono)

Berikut Fakta-Fakta Tentang Ruang Angkasa yang Bikin Tambah Wawasanmu

Fakta-Fakta Ruang Angkasa

Ilustrasi Kereta Ruang Angkasa

Sistem Kinerja Roket

SumberBacaanku.Com - Jika kita memandang ke langit maka akan tampak awan yang  melayang di lapisan udara di atas bumi. Lapisan udara ini disebut atmosfir. Letak matahari sangat jauh dari atmosfir, dan di ruang ini tidak ada udara dan tidak ada cuaca.

Pada malam hari, munculah  bulan dan bintang. Dari bumi terlihat bintang berkelip dan terlihat sangat  kecil. karena letaknya sangat jauh dari bumi. Padahal sebenarnya bintang itu amat besar. Sedangkan bulan tampak lebih besar karena letaknya memang lebih dekat dari bumi.

Untuk mencapai ruang angkasa, biasanya digunakan roket yang berkecepatan kira-kira 28.800 kilometer per jam. Karena hanya pada kecepatan ini saja roket dapat mengelilingi bumi.

Orbit

Jalan yang dilalui roket itu disebut "orbit". Untuk melepas dari gaya tarik bumi, roket harus terbang lebih cepat lagi, misalnya 40.000 kilometer per jam.

Bagaimana roket bisa berjalan demikian cepat dan jauh? Kendaraan ruang angkasa itu menggunakan bahan peledak yang dibakar supaya menimbulkan gas panas.

Gas

Gas panas inilah yang kemudian mendorong roket untuk melesat ke angkasa. Sekali pun jenis dan ukuran roket berbeda satu sama lainnya, tetapi cara kerjanya tetap sama.

Untuk mencapai ruang angkasa, tak bisa hanya menggunakan satu roket. Beberapa roket harus dirangkaikan, agar bisa mencapai tujuan. Masing-masing disebut stage atau tingkat. Roket  akan jatuh bila bahan bakarnya, sudah habis terpakai.

Pada saat kendaraan ruang angkasa itu diluncurkan, semburan api yang dipancarkan oleh mesinnya yang sangat kuat akan mendorong roket. Bagian atas roket akan segera bergerak mengikuti orbit, dan benda yang bergerak mengikuti orbit disebut satelit.

Masih penasaran bagaimana cara kerja roket melesat? Kamu bisa melakukan percobaan sederhana, yang bisa memberi gambaran jelas mengapa sebuah roket bisa terbang demikian cepat dan jauh. Lakukanlah percobaan dengan sebuah balon.

Pertama, tiuplah balon itu. Setelah balon tersebut menggelembung, lepaskan dari tanganmu. Apa yang terjadi? Balon akan langsung meluncur ke atas.

Begitu pula kerja sebuah kendaraan ruang angkasa. Roket membakar bahan bakar untuk membuat gas panas. Gas keluar cepat melalui sebuah lubang di bawah roket dan mendorong roket. Sedang pada balon gas udara keluar cepat dan mendorong balon ke atas.